Pašlaik ar Raspberry Pi 2 ir jāveic daudzi projekti un projekti, tomēr visveiksmīgākie ir tie, kas saistīti ar vecajām video konsolēm, ja ne tik sen mēs runājām Svilpšana, projekts, kas atdarina Nitendo NES, šodien mēs runājam par PiBoy, dizainu, kas mēģina glābt veco Game Boy, izmantojot Raspberry Pi, bet šajā gadījumā funkciju paplašināšana tiek ne tikai domāta, bet arī veikta.
Tātad iekšā PiBoy ir ne tikai Game Boy tradicionālās vadības ierīces, bet mums ir arī papildu pogas un divas aizmugurējās pogas, piemēram, pašreizējie PS4 kontrolieri. Arī PiBoy dizaineri ir iekļāvuši HDMI izeju aizmugurē un SD izvadi, lai slots būtu kā kasetnes laukums, lai gan tās patiesībā nav tradicionālās Game Boy kasetnes.
PiBoy ideja ir atjaunot mītisko portatīvo konsoli, taču nezaudējot pašreizējās funkcijas un Raspberry Pi dēli. Vēl viena lieta, kas mainījusies šajā dizainā, ir Raspberry Pi skaņas kvalitāte, tā ir aizstāta ar citu, kurai ir labāka kvalitāte.
PiBoy cenšas izveidot Game Boy, bet ar šodienas spēku
PiBoy izmanto ne tikai Raspberry Pi dēli, bet arī ar LCD ekrānu, uzlādējamu akumulatoru, kas darbojas kā dēļa akumulators, un korpusu, kas ir iespiests uz 3D printera, kaut kas ne tikai ļauj mums būt vienādai ar formu vecais Game Boy, bet tas ievērojami samazina spēļu konsoles izmaksas.
Kas attiecas uz videospēlēm, PiBoy nav problēmu, jo, izmantojot Raspberry Pi, tiek izmantota arī tā programmatūra, un tā var padarīt Game Boy klasiku darboties klusi, pat 3DS, ja mēs izmantojam Raspberryy Pi 2.
Man jāatzīst, ka šis Game Boy dizains ir neticami labs, varbūt labākais dizains iekšpusē vecajās konsolēs, bet varbūt es to saku, jo vienmēr esmu izvēlējies izmantot pārnēsājamu spēļu konsoli, nevis parastu spēļu konsoli. Bet, aplūkojot PiBoy panākumus, es domāju, ka ne man vienīgajam patīk šis dizains.